Tuesday, August 28. 2007
Dragonlance, la película de animación
El formato será de animación mezcla entre 2D/3D y los autores de los libros están colaborando de lleno en ello, con lo cual es de esperar que salga algo decente (no como la basura aquella que fue la peli de Dungeons&Dragons y que parece que la hicieron a todo correr para aprovechar el tirón del LOTR).
Hace tanto tiempo que me leí la historia que casi ni me acuerdo, aunque sí recuerdo que me encantó por estar llena de acción y humor, aunque yo por aquel entonces era un adolescente y claro, a lo mejor ahora tendría otra opinión.
Bueno, pues el film se estrena a finales de este año en los USA, y siendo de animación sería apropiado que se llegara en navidad a España, suponiendo que la vayan a estrenar en nuestro país, claro.
Sitio oficial [Dragonlance Movie Site]
Wednesday, August 22. 2007
nihilism
No sobrevivieron ni las cucarachas.
Entrevista a Bill Slaviscek sobre D&D 4a ed
Más sobre la noticia de la nueva edición de D&D. En GameSpy hacen una entrevista al director de I+D de WotC donde desvela algunos detalles de esta nueva edición.
Os hago un resumen de algunos párrafos interesantes para los no anglo-lectores:
- Han pasado 8 años estudiando la respuesta de los jugadores de la anterior edición para encontrar qué es lo que funciona (como desequilibrios entre ciertas clases de personajes, partidas que se alargan demasiado o reglas poco claras que complican el juego innecesariamente) y lo que no. La 4a edición es su forma de arreglar lo que no funciona y mejorar lo que sí.
- Entre las novedades del juego estará el crear roles de clases más definidos y polivalentes, que permitan a cualquiera tener alguna posibilidad en combate a la vez que todos puedan tener algún tipo de poder especial.
- Nuevas fuentes de magia: el viejo método de aprender los hechizos por la noche para tenerlos disponibles al día siguiente parece que va a desaparecer (o se va a dejar como opcional) en favor de otros métodos más flexibles.
- El servicio online D&D Insider será de pago (no se mojan en cuanto a precios, aunque dicen que será barato). El objetivo del mismo es reunir de nuevo a jugadores que por motivos varios han tenido que disolver su grupo y la distancia no les permite reunirse para jugar como antaño.
- La pieza clave del servicio online será el llamado D&D Tabletop (Tablero D&D). Éste funcionará mostrando un tablero digital en pantalla donde colocar a los PJs, PNJs y monstruos dentro de los escenarios que el propio DJ haya diseñado. El programa puede encargarse de todos los cálculos y tiradas necesarios.
- También podremos ver una copia digital en nuestro Insider de los libros que hayamos comprado en papel. Las revistas Dungeon y Dragon (que hace poco dejaron de editarse en su versión impresa) también estarán integradas.
- Habrá un editor de personajes que permitirá a los jugadores diseñar el aspecto de sus personajes a su gusto y equiparles con el material y las armas que lleven en cada momento.
- También han hablado de Gleemax, la red social que lanzó WotC para jugadores de sus dintintos juegos, no sólo D&D.
Y básicamente es todo. También comentan que hubo más de un booo durante la presentación por lo que se avecina una encarnizada discusión entre fans de D&D sobre lo buena o no que pueda ser esta nueva versión. A mí, de todo lo comentado hay varias cosas que me gustan y varias que no, pero el análisis lo dejo para otro artículo.
Bill Slaviscek on 4th Edition Dungeons & Dragons [Via It's About....]
Os hago un resumen de algunos párrafos interesantes para los no anglo-lectores:
- Han pasado 8 años estudiando la respuesta de los jugadores de la anterior edición para encontrar qué es lo que funciona (como desequilibrios entre ciertas clases de personajes, partidas que se alargan demasiado o reglas poco claras que complican el juego innecesariamente) y lo que no. La 4a edición es su forma de arreglar lo que no funciona y mejorar lo que sí.
- Entre las novedades del juego estará el crear roles de clases más definidos y polivalentes, que permitan a cualquiera tener alguna posibilidad en combate a la vez que todos puedan tener algún tipo de poder especial.
- Nuevas fuentes de magia: el viejo método de aprender los hechizos por la noche para tenerlos disponibles al día siguiente parece que va a desaparecer (o se va a dejar como opcional) en favor de otros métodos más flexibles.
- El servicio online D&D Insider será de pago (no se mojan en cuanto a precios, aunque dicen que será barato). El objetivo del mismo es reunir de nuevo a jugadores que por motivos varios han tenido que disolver su grupo y la distancia no les permite reunirse para jugar como antaño.
- La pieza clave del servicio online será el llamado D&D Tabletop (Tablero D&D). Éste funcionará mostrando un tablero digital en pantalla donde colocar a los PJs, PNJs y monstruos dentro de los escenarios que el propio DJ haya diseñado. El programa puede encargarse de todos los cálculos y tiradas necesarios.
- También podremos ver una copia digital en nuestro Insider de los libros que hayamos comprado en papel. Las revistas Dungeon y Dragon (que hace poco dejaron de editarse en su versión impresa) también estarán integradas.
- Habrá un editor de personajes que permitirá a los jugadores diseñar el aspecto de sus personajes a su gusto y equiparles con el material y las armas que lleven en cada momento.
- También han hablado de Gleemax, la red social que lanzó WotC para jugadores de sus dintintos juegos, no sólo D&D.
Y básicamente es todo. También comentan que hubo más de un booo durante la presentación por lo que se avecina una encarnizada discusión entre fans de D&D sobre lo buena o no que pueda ser esta nueva versión. A mí, de todo lo comentado hay varias cosas que me gustan y varias que no, pero el análisis lo dejo para otro artículo.
Bill Slaviscek on 4th Edition Dungeons & Dragons [Via It's About....]
Friday, August 17. 2007
Dungeons & Dragons, 4a Ed.
Ayer, durante las GenCon'07, Wizards of The Coast anunció la salida de la 4a edición de D&D.
La salida está prevista para mayo de 2008, aunque piensan sacar algún avance a finales de este año.
Junto con el juego propiamente dicho, la compañía lanzará una serie de herramientas web para ayudar al DJ en las tareas más arduas de la creación de campañas. Supongo que se refieren a los típicos programas para generar PNJs, alguna ayuda para dibujar mapas, etc. Además también proporcionarán un "tablero virtual" que permitirá realizar partidas a distancia a través de Internet.
Yo la verdad, es que creo que parte de la gracia de jugar a rol es reunirse con los amigos a compartir unas pizzas y unas cervezas, pero supongo que hoy en día está de moda que todo gire alrededor de Internet, así que los señores de WotC no iban a ser menos.
De hecho, haciendo una búsqueda por la red se pueden encontrar decenas de programas gratuitos, realizados por aficionados, para facilitar la creación de todo tipo de ayudas y para jugar remotamente. Supongo que no era tan descabellado pensar que, más temprano que tarde, las editoriales acabarían sacando sus propias ayudas oficiales. Lo que no han aclarado es si estas herramientas serán gratuitas o habrá que pagar por ellas.
Yo me perdí la 3a edición del juego, cosas de estar muy ocupado, ya veremos si me decido a pillarme la 4a. Por lo visto la gente está muy crítica con esta nueva edición, aún tengo que averiguar porqué, a parte del típico argumento que estoy leyendo por ahí de que son unos peseteros que, después de haber sacado mil suplementos para la ed. 3.5, ahora con la 4a toca empezar otra vez.
Dungeons & Dragons to get Fourth Edition [vía Game | Life]
La salida está prevista para mayo de 2008, aunque piensan sacar algún avance a finales de este año.
Junto con el juego propiamente dicho, la compañía lanzará una serie de herramientas web para ayudar al DJ en las tareas más arduas de la creación de campañas. Supongo que se refieren a los típicos programas para generar PNJs, alguna ayuda para dibujar mapas, etc. Además también proporcionarán un "tablero virtual" que permitirá realizar partidas a distancia a través de Internet.
Yo la verdad, es que creo que parte de la gracia de jugar a rol es reunirse con los amigos a compartir unas pizzas y unas cervezas, pero supongo que hoy en día está de moda que todo gire alrededor de Internet, así que los señores de WotC no iban a ser menos.
De hecho, haciendo una búsqueda por la red se pueden encontrar decenas de programas gratuitos, realizados por aficionados, para facilitar la creación de todo tipo de ayudas y para jugar remotamente. Supongo que no era tan descabellado pensar que, más temprano que tarde, las editoriales acabarían sacando sus propias ayudas oficiales. Lo que no han aclarado es si estas herramientas serán gratuitas o habrá que pagar por ellas.
Yo me perdí la 3a edición del juego, cosas de estar muy ocupado, ya veremos si me decido a pillarme la 4a. Por lo visto la gente está muy crítica con esta nueva edición, aún tengo que averiguar porqué, a parte del típico argumento que estoy leyendo por ahí de que son unos peseteros que, después de haber sacado mil suplementos para la ed. 3.5, ahora con la 4a toca empezar otra vez.
Dungeons & Dragons to get Fourth Edition [vía Game | Life]
Sunday, August 12. 2007
herencia
La enemistad entre las dos familias remontaba a ochenta y tantas generaciones; se cansaron de contarlas. Desde el aciago día en que un Montepancho timó a un Rigoletto con el cambio del pan. ¿O fue un Rigoletto quién timó a un Montepancho con la vuelta de unas aceitunas? Espera, un Rigoletto no invitó al bautizo del nieto a un Montepancho. O al revés.
Pese al odio y continuas rencillas, en cada generación -en todas sin excepción-, saltaba la chispa que prendía la llama del amor. Era un amor efímero, adolescente. Tan apasionado como condenado al fracaso desde el principio. Un amor que irremediablemente terminaba en tragedia. Cuando incapaces de vivir separados, de concebir la vida el uno sin el otro, ambos jóvenes se entregaban en brazos de la muerte para poder estar juntos en la otra vida.
Algunos llamaban a eso destino. Otros fatalidad.
Era inevitable pues, Mary-Kate Montepancho y Samuel Rigoletto estaban locos el uno por el otro. A escondidas de un mundo intolerante que ni les comprendía ni hacía el esfuerzo, se juraban amor eterno junto al cementerio. Sus familias no lo aprobaban, era inevitable también. La cosa no era tan grave como cuando sorprendieron a Jöe Rigoletto y Pëter Montepancho jugando al teto, pero igual de deleznable. Aquello no podía continuar así. Aquello tenía que acabar.
Pero debía parecer un accidente. O mejor, un suicidio.
Pese al odio y continuas rencillas, en cada generación -en todas sin excepción-, saltaba la chispa que prendía la llama del amor. Era un amor efímero, adolescente. Tan apasionado como condenado al fracaso desde el principio. Un amor que irremediablemente terminaba en tragedia. Cuando incapaces de vivir separados, de concebir la vida el uno sin el otro, ambos jóvenes se entregaban en brazos de la muerte para poder estar juntos en la otra vida.
Algunos llamaban a eso destino. Otros fatalidad.
Era inevitable pues, Mary-Kate Montepancho y Samuel Rigoletto estaban locos el uno por el otro. A escondidas de un mundo intolerante que ni les comprendía ni hacía el esfuerzo, se juraban amor eterno junto al cementerio. Sus familias no lo aprobaban, era inevitable también. La cosa no era tan grave como cuando sorprendieron a Jöe Rigoletto y Pëter Montepancho jugando al teto, pero igual de deleznable. Aquello no podía continuar así. Aquello tenía que acabar.
Pero debía parecer un accidente. O mejor, un suicidio.
Posted by danko
in Literatura
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15:05
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Saturday, August 11. 2007
Problemas técnicos
Esta última semana si habéis intentado entrar supongo que ya habrés visto que no se podía. La empresa que nos proporciona el hosting ha estado haciendo modificaciones técnicas que nos han afectado más de lo que creíamos.
Pero bueno, ya estamos de vuelta, y aunque es posible que no todo funcione a la perfección todavía, al menos ya podemos volver a compartir nuestras frikadas con vosotros.
Todo sea por la causa, se supone que gracias a las modificaciones que se han realizado a partir de ahora todo va a ir más rápido. Esperemos que sea así y que no volvamos a tener una interrupción como la de esta semana.
Pero bueno, ya estamos de vuelta, y aunque es posible que no todo funcione a la perfección todavía, al menos ya podemos volver a compartir nuestras frikadas con vosotros.
Todo sea por la causa, se supone que gracias a las modificaciones que se han realizado a partir de ahora todo va a ir más rápido. Esperemos que sea así y que no volvamos a tener una interrupción como la de esta semana.









